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UNSERE KONZEPT-IDEE

Worum geht es?
Die barocke Wunderkammer ist ein Ort des Staunens, Sammelns und Ordnens – zugleich ein Spiegel von Macht, Wissen und Weltbild. GöttwAIg – Wunderkammer(21) nimmt diese Logik ernst und verschiebt sie in die Gegenwart:
 

  • Was bedeutet Sammeln heute, wenn Bilder und Daten unendlich reproduzierbar sind?
     

  • Was wird sichtbar, wenn historische Objekte durch digitale Übersetzung neue Formen annehmen?

KUNST  UND WUNDERKAMMERN

  • Vorläufer der heutigen Museen und Kunstsammlungen
     

  • Ursprünge in der Renaissance
     

  • Unterschiedliche Objekte aus Naturkunde, Kunst, Technik und Religion

GöttwAIg – Wunderkammer(21). Barock digital | 3D AI Skybox - Skulptur - Sketchfab AR

Die Wunderkammer von Ferrante Imperato Neapel 1599 col_ChatGPT_.jpeg

Die Wunderkammer von Ferrante Imperato, Apotheker in Neapel, aus: Ferrante Imperato, Dell'Historia Naturale (Neapel 1599). Kolorierte Version - ChatGPT 2026

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Gottfried Johann Georg Bessel (1672-1749), unbekannter Künstler, Archiv der Universität Wien. Kolorierte isometrische 3D-Chrome Simulation - Google GEMINI 2026

Geschichte der Naturalien- und Kunstkammer von Stift Göttweig

  • Stift Göttweig: Seit 2000 Teil des UNESCO-Weltkulturerbes Wachau, einer niederösterreichischen Kulturlandschaft im und um das Donautal
     

  • Pro Jahr 100.000 Tourist_innen
     

  • Gottfried Johann Georg Bessel (1672–1749): bedeutender Wissenschaftler und Diplomat, Abt des Stiftes Göttweig (1714–1749), Wiederaufbau des Stiftes im Barockstil, Einrichtung der Kunst- und Naturkundesammlungen in zwei Räumen
     

  • Naturalien- und Kunstkammer: numismatische Artefakte, Drucke, antike Artefakte, Kunstwerke, Mineralien, Naturgegenstände, Trophäen, wissenschaftliche Instrumente, Kunsthandwerk, ethnologische Artefakte
     

  • Viele Objekte sind verloren gegangen, aber gerade diese Lücken inspirieren das Projekt
     

  • Schaffung neuer Artefakte an der Schnittstelle zwischen historischen Spuren und Fantasie

GöttwAIg – Wunderkammer(21) | 3D AI Skybox - Sketchfab AR

Großbrand auf dem Göttweiger Berg, 17. Juni 1718

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Salomon Kleiner Gött Kunst Naturalienkabinett 1744.jpeg

Salomon Kleiner, Göttweiger Kunst- und Naturalienkabinett, um 1744 [Musaei Contignatio superior, 1744, Graphische Sammlung, Stift Göttweig (Hg_013)].

Wiederaufbau-Plan von Johann Lucas von Hildebrandt (1668-1745)
Bereits 1719 begann man mit dem Wiederaufbau des Klosters, dieses Mal in einheitlicher barocker Pracht, wie es dem Abt Gottfried Blessel vorschwebte. Nach 80 Jahren Bauzeit ging dennoch das Geld aus und der Bau, der es mit dem spanischen Palast Escorial hätte aufnehmen sollen, blieb unvollendet, so wie er sich heute präsentiert. Kolorierte isometrische 3D-Chrome Simulation - Google GEMINI 2026

„Wir behandeln die Wunderkammer als Denkraum zwischen Erinnerung und Imagination – und machen die digitale Transformation und ihre Brüche sichtbar."

  • Keine museale Rekonstruktion der historischen Kabinette, sondern eine künstlerische Neuinterpretation
     

  • KI-Anwendungen als Werkzeug & Kooperationspartner
     

  • Entwicklung einer Rauminstallation mit interaktiven VR- und AR-Anwendungen, 3D-Drucken und Kunstdrucken, die mit hybriden Drucktechnologien hergestellt wurden, sowie weiteren Artefakten

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Levin Vincents Sammlung von Kuriositäten, Illustration aus 'Theater der Wunder der Natur'. Dutch School, (18th century). Kolorierte isometrische 3D-Chrome Simulation und Experiment - Google GEMINI 2026

AI als Protagonist in einem Kurzfilm über die Naturalien- und Kunstkammer von Stift Göttweig (Frühjahr 2025)

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Die AI-Technologie ermöglicht es, einen versteckten Code in einem Gemälde aus der Wunderkammer zu finden.

  • Markus Wintersberger, GöttwAIg AI meta fiction, 2025, Kurzfilm
     

  • Drehbuch-Co-Verfasser: DeepSeek
     

  • Nachteile: Formelhafte Handlung mit Unstimmigkeiten und Mangel an detaillierten historischen Kenntnissen (wie in anderen KI-Drehbüchern)
     

  • Vorteile: Mischung verschiedener populärer Genres wie Fantasy und Mystery (z. B. The Da Vinci Code, R: Ron Howard, USA 2006), effektvolle Spannungsmomente

GöttwAIg – Wunderkammer(21) | 3D AI Skybox - Sketchfab AR

 --> Ideal, um eine jüngere Zielgruppe anzusprechen

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Der Code ermöglicht den Zugang zu einem “lebendigen Archiv” der früheren Wunderkammer…

… und am Filmende erschafft die KI ein “digital cabinet of curiosities that transcends time and space”.

 --> „Polyphonie“ aus den verschiedenen "Stimmen"

GöttwAIg – Wunderkammer(21). Barock digital | Johann Lucas von Hildebrandt 3D AI - Sketchfab AR

  • Verwendung von Luma Dream Machine, Hailuo und Kling für die fotorealistischen Filmszenen
     

  • Vorteile: Spezialeffekte ohne hohe Kosten, interessante visuelle Ideen
     

  • Herausforderungen: Notwendigkeit der Integration von vielen eigenen Bildmaterialien und der stärkeren
    Berücksichtigung von historischen Fakten
     

  • Vielschichtigkeit der Quellen: Stiftsammlung, weitere historische Archivmaterialien, aktuelle AI-Anwendungen, v. m.

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 --> Neue Artefakte, die zugänglich sind für junge Zielgruppen, aber auch sehr künstlerisch sein können

Ein Holzmodell als Tor zu einer anderen Welt ähnlich wie der Schrank in der Fantasy-Romanreihe und den Filmen „Die Chroniken von Narnia“

Digitale Transformation statt Replik – Der GöttwAIg-Dornauszieher

 --> Dornauszieher aus Buchsbaumholz (17. Jhd.) eines unbekannten Künstlers

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KI-Rekonstruktion mit 3D AI Studio  (Pointcloud – Wireframe – texture mesh)

  • Heute noch erhaltene Antikenkopien der Naturalien- und Kunstkammer von Stift Göttweig als künstlerische Vorbilder für digitale AI-Transformationen:

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Der Dornauszieher ist „somit in Anbetracht seiner zahlreichen mittelalterlichen und neuzeitlichen Wiedergaben einzigartig geeignet für das Studium des Nachlebens der Antike“. William S. Heckscher aus seinem Beitrag im Reallexikon zur Deutschen Kunstgeschichte, 1955

Dornauszieher. AI Rekreation und Bild-Material-Textur Transfer "FOAM" - Google GEMINI & Meshy3D 2026

 --> Bild-Material-Textur-Transfer in der Kunstgeschichte

Wolfgang Paalen _ Nuage articule II 1937_40 montage01_.jpeg

GöttwAIg Wunderkammer(21), fiktionale Collage und Rekreation - Homage an Wolfgang Paalen, Nuage articulé II, 1937–40 Naturschwamm auf Regenschirm

GöttwAIg – Wunderkammer(21) | Gottfried Bessel 4 - Sketchfab AR

GöttwAIg-Projekt:
 

  • Offene und freie digitale Transformationen statt Repliken
     

  • Verlebendigung der nur sehr fragmentarisch erhaltene Naturalien- und Kunstkammer von Stift Göttweig mit AI als Werkzeug & Mitgestalterin
     

  • Kombinationen der AI-Maschinen werden intensiv künstlerisch-wissenschaftlich kuratiert
     

  • Nachvollziehbarkeit bzw. Darlegung der Methode der Bedeutungsproduktion

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Donauszieher – Gesellschaft

"Ein Feld aus vielfach vervielfältigten „Donausziehern“: Jeder Körper nach innen gekrümmt, jede Geste dieselbe – und doch nie identisch. Zwischen Replik und Ritual entsteht ein stilles Gesellschaftsbild der Gegenwart: Selbstbefragung als Massenbewegung, Verletzlichkeit als gemeinsame Form." Serie von Miniatur AI 3D Druck Replik-Rekreationen des Dornauszieher Motiv, Google GEMINI & Meshy3D 

Eine künstlerische Neuinterpretation der Naturalien- und Kunstkammer
von Stift Göttweig mit AI als Mitgestalterin

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Glitch-Ordnungen - GöttwAIg Wunderkammer(21) digital-analog-digital Collage - Google GEMINI, Meshy3D, Adobe Firefly, 3D Druck Artefakte, KREA, Sora & KlingAI 2026

  • Zeitgenössische digitale Kunstformen: Neue Ansätze für Objekte in einer monastischen Sammlung
     

  • Interesse wecken bei neuen Zielgruppen
     

  • Fehlende Daten zum vielfältigen kulturellen Erbe Europas in mehreren aktuellen AI-Anwendungen
     

  • Die visuellen Welten von AI-Anwendungen sind stark von Fantasy-Filmen und -Spielen beeinflusst und müssen angepasst werden.
     

  • Aktuelle AI-Anwendungen: Zahlreiche Fragen u. a. zum Datentraining, zum Urheberrecht und zu weiteren ethischen Aspekten

Die Bilder - Collage Serien aus dem Zyklus „GöttwAIg Wunderkammer21“ verhandeln die Wunderkammer nicht als restaurierbares Original, sondern als Übersetzungsmaschine: Barocke Rauminszenierung, digitale Artefakte, Code-Fragmente, Printouts und Modell-Sedimente überlagern sich zu einer instabilen Ordnung. Glitches markieren die Bruchstellen des Wissens – dort, wo Rekonstruktion in Fiktion kippt und das Archiv plötzlich Gegenwart wird. So entsteht ein Cabinet aus Daten, Fehlern und Aura: eine Sammlung, die nicht bewahrt, sondern zeigt, wie Bewahren heute passiert.

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 --> Das Archiv wird zur Live-Ansicht seiner eigenen Instabilität.

Fehlstellenkabinett - GöttwAIg Wunderkammer(21) digital-analog-digital Collage - Google GEMINI, Meshy3D, Adobe Firefly, 3D Druck Artefakte, KREA, Sora & KlingAI 2026

 --> Barocke Raumfragmente treiben durch Code, Brüche und Störsignale

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Kuratierte Störung - GöttwAIg Wunderkammer(21) digital-analog-digital Collage - Google GEMINI, Meshy3D, Adobe Firefly, 3D Druck Artefakte, KREA, Sora & KlingAI 2026

Barocke Ordnung trifft digitale Störung:
 

  • Die Wunderkammer wird zum Interface.
     

  • Rekonstruktion erscheint als sichtbares Protokoll aus Daten, Glitch und Fragment.

 --> Der historische Innenraum wird zur Bühne für Einschlüsse, Masken und Farbsprünge

  • Universität für Weiterbildung Krems
  • Hochschule für Angewandte Wissenschaften St. Pölten
  • Graphische Sammlung Stift Göttweig
  • Verein DruckKunst, Verein zur Förderung und Verbreitung der bildenden Künste/Neuhauser Kunstmühle
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